Diseño de videojuegos y conceptualización

Diseño de videojuegos y conceptualización

Diseño de videojuegos y conceptualización

Objetivo: Desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guión, misiones.

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  • Modalidad: presencial
  • Horas: 200
  • Coste: gratuito
  • Impartido en: Talavera de la Reina: 16-01-2023
  • Horario: lunes a viernes de 8:30 a 14:30 horas
  • Perfil alumno: Título de Bachillerato, Ciclo Formativo de Grado Superior o títulos equivalentes.
  • Dirigido desempleados y trabajadores
  1. Módulo 1: Introducción a los elementos del lenguaje visual
  2. Módulo 2: Introducción al Game Design.
  3. Módulo 3: Personajes.
  4. Módulo 4: Diseño de personajes.
  5. Módulo 5: Aspecto gráfico del videojuego.
  6. Módulo 6: Los escenarios.
  7. Módulo 7: Diseño de entornos.
  8. Módulo 8: Creación del ‘Documento de Diseño del Videojuego’ (GDD Game Design Document).
Inscripción

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