Desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones.
Iniciado
Características del curso
- Modalidad: presencial
- Horas: 200
- Coste: gratuito
- Impartido en: Toledo: Iniciado
- Horario: lunes a viernes de 9 a 14 horas
- Perfil alumno: Título de Bachillerato, Ciclo Formativo de Grado Superior o títulos equivalentes.
- Dirigido a: prioritariamente desempleados
Contenidos del curso
- Módulo 1: Introducción a los elementos del lenguaje visual
- Módulo 2: Introducción al Game Design.
- Módulo 3: Personajes.
- Módulo 4: Diseño de personajes.
- Módulo 5: Aspecto gráfico del videojuego.
- Módulo 6: Los escenarios.
- Módulo 7: Diseño de entornos.
- Módulo 8: Creación del ‘Documento de Diseño del Videojuego’ (GDD Game Design Document).